《崩坏星穹铁道》阮梅在2.3版本迎来了复刻,在现版本中阮梅是许多队伍中不可缺少的核心角色之一,那么阮梅要怎么培养呢?下面请看由“MrCorazon”带来的《崩坏星穹铁道》2.3阮梅全方位培养攻略,希望可以帮助到大家。
角色定位阮•梅,五星冰属性同谐命途角色,自身辅助效果有25%抗性穿透、68%增伤、50%弱点击破效率提升、10%速度提升、20%击破特攻和【残梅绽】的击破状态延长,且均为光环类群体增益,自上线以来就在混沌回忆和虚构叙事拥有极高的使用率。在击破体系诞生之前,阮•梅的辅助能力主要依靠抗性穿透和高额增伤,弱点击破效率提升和【残梅绽】的击破状态延长更多的作用是降低队伍生存压力。而击破体系诞生后,击破效率提升和击破状态延长成为了体系的核心功能,阮•梅以此成为了击破体系中的建队基石之一。
角色现状角色表现阮梅自1.6版本登场以来,一直是混沌回忆和虚构叙事的热门选择,配队万金油,通常和藿藿组成配队万能插件,几乎所有队伍都可以加入。其代表队伍【卡黑阮藿】,可对单可对群、混沌虚构通吃,且由于有两个针对敌方抗性的效果,使该队伍有了不俗的跨属性执法能力。而在真理托帕、黑塔姬子追加攻击队伍中,即使不是最优选择,阮梅也有着属于自己的优势区间。并且随着第一位击破大C波提欧的加入,阮梅在击破方面的优势也在不断放大。
从新上线的角色机制来看,波提欧、流萤均为破韧打爆发的击破大C,同谐主则是给全队提供【伴舞】效果,对破韧后的敌人进行攻击造成超级破伤害;
从新登场的敌人机制来看,【昔在、今在、永在的剧目】、【神主日】,都在韧性条增加了击破补偿设计。这些有关削韧的机制都使阮梅的含金量不断上升。
低速流分析基于光环类增益的计数方式,阮•梅也衍生了低速流的玩法。这里的“低速”指远低于主C速度的120速,核心逻辑是低速阮•梅2回合终结技增益可以覆盖主C多回合行动。
该玩法需要利用秘技或【翁瓦克】拉条效果抢在队友回合之前释放战技,保证主C第1回合输出时有战技增益。光锥最佳选择为3星的【轮契】,遗器外圈套装效果选择击破特攻,内圈为【翁瓦克】,速度只需要堆120,达成后为负面词条。后文配装时对此玩法不再赘述。
除了上述所说的覆盖主C多回合行动,这种玩法还有4个其他优点:
1.在0T和1T时覆盖率为100%,转波次时阮梅重跑buff也会延长。
2.一轮循环所需要的行动值更多,更容易获得受击回能、丰饶光锥【等价交换】回能,终结技有希望达到100%覆盖率。
3.高速同谐开拓者携带新遗器4钟表匠,套装效果对阮梅来说覆盖率很高
4.鞋子主词条为生命/防御,生存能力强。
当然,此玩法还有2个明显缺点。首先,若终结技没有达到100%覆盖率,其真空期也会很长。其次,阮•梅EAA循环为产点辅助,速度越低产点越慢。
行迹回顾加点推荐:天赋、终结技、战技都要点,普攻可点可不点。
普通攻击1段伤害,1点削韧,回能20。
战技光环类群体增益,可以达到100%覆盖率。击破效率提高可以减小队伍生存压力,对于击破体系还可以大幅提高超击破伤害。数值固定为50%不会随等级提升而增加,若培养击破体系时材料紧张,可暂时不升级。
天赋使阮•梅自身有了一定伤害,队友的速度也更容易达到阈值。
终结技同为光环类增益,3动1大理想情况时覆盖率为66.7%。抗性穿透对抗性越高的敌人提升越大,让队伍在跨属性输出时也有一战之力。【残梅绽】进一步减小队伍生存压力,对击破体系来说还可以延长输出期。
备注:若在阮•梅回合外充满能量,为避免浪费,应确保释放时与阮•梅下1回合之间有输出。
秘技自动触发战技可以大幅减缓开局的战技点压力,且此战技可以回能,加速阮•梅终结技启动。在模拟宇宙中,利用击破伤害可以速通小怪。效率虽然不如黄泉,但胜在对扑满、精英怪、BOSS依旧有效,可以做到跳过BOSS第一阶段。
根据晋阶解锁顺序排序:
额外能力1开战后直接加在角色面板上,降低了遗器击破特攻的压力,还可以提高全队超级破伤害。
额外能力2停云同款回能,可以加速终结技启动。
额外能力3对击破特攻有了二次利用,在180%时吃满,鼓励将阮•梅的击破特攻堆至180%以上。
分支行迹32%击破特攻、5速度、22.5%防御力
综合分析一、虽然在180%击破特攻时就可以吃满增伤效果,但对于阮•梅来说,只有击破特攻和速度为有效属性,180%击破特攻绝不是毕业线而是及格线,尤其是对于击破体系而言应力所能及的堆高,在选择光锥和遗器时要结合这点进行。
二、抗性穿透、增伤比攻击力、双暴更泛用,因此阮•梅的就业面很广,泛用性为目前所有同谐角色最高。
光锥选择镜中故我作为阮•梅的专属光锥,【镜中故我】在大幅提高击破特攻的同时,波次开始时还有群体回能效果,释放终结技还可以恢复战技点,并给我方全体提供3回合的增伤buff。不过此增伤buff并非光环类增益,若要保持覆盖率阮•梅不能走低速流。
记忆中的模样这是除专属光锥以外唯一一个提供击破特攻的同谐光锥,并且比专属光锥多了攻击回能的效果。已知阮•梅终结技能量需求为130,佩带满叠影此光锥时,每1轮EAA循环可以触发2次回能,基础能量为5+5+30+5+28+5+28=106。若佩戴回能绳和回能内圈,回能效率为124.4%,则真实能量回复为106*1.24.4%=131.9>130,即在不受外界干扰时也能3动1大。
轮契该光锥为低速流阮梅的最佳选择,在不走低速流时为【记忆中的模样】的下位替代。虽然没有了高额击破特攻加成但受击时有了额外回能。
但战斗还未结束如果意外获得了此光锥,也可以给阮•梅过渡使用。叠影1阶时,回能绳+回能内圈+光锥回能有134.4%回能效率,EAA循环可以提供120.6能量,3回合内受1次单体攻击或2次AOE攻击,可以实现3动1大。而且在排轴之后可以给1位输出角色提供30%增伤,但也只能给1位提供,在多核体系收益下降,且由于没有击破特攻加成,遗器压力会很大。
其余光锥如【镂月裁云之意】【舞舞舞】【与行星相会】和阮梅相性不佳,这里不再推荐。
遗器选择套装选择外圈:
因为阮•梅只有击破特攻和速度两种有效属性,不过目前没有同时提供这两种属性的遗器4件套,所以阮•梅对外圈套装效果要求不高,可以进行的选择有很多。若追求有效属性,可以在【怪盗套】、【信使套】、【钟表匠套】和2.3版本新上线的【铁骑套】4种套装中任选2+2散搭。由于【信使套】和【钟表匠】4件套效果不可叠加,4件套可优先使用4【怪盗】。
内圈:
阮•梅的终结技十分强力但能量需求较高,内圈更推荐带有5%回能的【翁瓦克】和【梦想之地匹诺康尼】,配合光锥的回能从而稳定3动1大。【翁瓦克】可以使阮•梅不使用秘技时也可以抢在队友行动之前放E,若使用了秘技,开局先手普攻也能产1个战技点润滑队友的启动、加速阮•梅终结技释放等。同时【翁瓦克】的队伍泛用性很高,当阮梅在各种队伍之间灵活就业时,翁瓦克都可以发挥出作用。反观【梦想之地匹诺康尼】,由于只能给冰C提供增益,优先级较低。冰C真爱党可以准备两套内圈替换使用。
词条选择主词条:生命/防御躯干、球,速度鞋,回能绳。
副词条:速度词条根据需求选择,击破特攻>生命/防御/效果抵抗。
队伍搭配击破体系阮•梅+同谐主+加拉赫+任意击破C
超击破体系的特点是全员输出,但刚需破盾,所以在攻坚时由输出曲线可以划分为“削韧期”和“输出期”。前文已经提到,阮•梅终结技的抗性穿透和战技的击破效率都可以提高超击破伤害,【残梅绽】的击破状态延长则可以延长队伍的输出期。再搭配削韧能力强、击破特攻面板高的奶妈加拉赫,和任意1位击破主C,一个完整的超击破队伍组成完毕。
dot体系阮•梅+卡夫卡+藿藿+黑天鹅
dot体系经典配队,俗称【卡黑阮藿】。dot伤害吃不到双暴加成,但可以吃到阮•梅的增伤和抗性穿透,且残梅绽的敌人恢复弱点时额外推条一次,等同变相提升持续伤害结算速度,所以阮•梅是非常适合加入dot体系的同谐角色。
追击体系阮•梅+真理医生+托帕+砂金
追击体系是典型的直伤多核体系,代表队伍有真理医生+托帕、姬子+黑塔等。追加攻击可以吃满阮梅自身的所有辅助效果,且追击体系的高频追加攻击削韧能力极强,利用50%弱点击破效率可以迅速将精英怪的韧性条清零。同时【残梅绽】也可以给真理医生提供1个负面buff。
单核以镜流为代表的单核队伍如:阮梅+布洛妮娅+镜流+罗刹
虽然阮•梅多为群体增益,但其实她在单C队伍的表现也很强。尤其是对于镜流这种自带高额攻击力和双爆的输出角色,阮•梅刚好可以给其提供所稀缺的增伤和减抗,还能穿戴匹诺康尼内圈遗器进一步给镜流提供10%增伤。
在此基础上,也可以把镜流换成其他直伤输出角色,比如刃。
星魂介绍1魂该星魂不仅数值提升较大,而且无视防御力也是极其泛用的增益效果,在减防达到100%之前为反向稀释,配合其他减防手段提升会更明显。
2魂该效果当触发后将永久存在,直至战斗结束。且阮•梅本身没有涉及攻击力的增益,对非击破体系来说,若队伍为阮•梅单辅,这40%攻击力是很可观的增益。但对击破体系来说,攻击力加成只能提升伤害占比极低的直伤,对总伤害的提升微乎其微。
4魂可大幅提高阮•梅自身击破特攻,与之相关的天赋的击破伤害、【残梅绽】的击破状态延长、阮•梅自身的击破伤害和超击破伤害都会得到提升,同时也为【6魂】做铺垫。
6魂在3动1大时将终结技覆盖率提高至100%,并且由于【4魂】也提供了巨额击破特攻,此击破伤害极高,使阮•梅成为了伤害合格的副C。
分析综合来看,阮梅的核心星魂为【1魂】和【6魂】,若开拓者有补星魂的想法,抽取至【1】魂即可,2-5星魂性价比不高。
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91 董旋
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28 赵钊
40抽就一个提尔😅,看看日常5天一抽,下一个s在350天后,拜拜了您呢。
2024-06-20 来自 推荐
18 王旭维
OwO
2024-06-20 来自 推荐
73 严琳琳
Shopiabia : n seiii😭
2024-06-20 来自 推荐
56 裴华山
看到穿破第四面墙的游戏让我想到Undertale,下次能不能讲解啊
2024-06-20 来自 推荐