艾可:
Official小师姐 : 仙友快去论坛区分享吧ヾ(✿゚▽゚)ノ
黛安娜克瑞儿:
很不错的游戏,
陈浩德:
大家都好温柔……可恶对这种类型的游戏一点抵抗力都没有
戴佩妮:
我从S1玩到S14我现在传说138名香肠派对很好玩
列表唯1酷Girl:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
愈挫愈勇。:
看过
读书喝茶:
拍成动漫或电影的话动漫的开头可以从玩家(Ive)玩这款游戏开始用倒叙法:第一季:开头由Ive(玩家)与Monika谈话途中来做为开头。接着倒叙Ive玩这款游戏的整个过程与bug疑点和心里疑问,并在结尾提示Ive 终于发现了游戏奇怪的地方。第一季番外:介绍Ive的个性与工作以及这个人的工作态度,最后停在表情凝重的玩完《心跳文学部》为止。第二季:Ive 破解第一季的线索的整个过程,找到Monika的求救讯号,并在与Monika沟通后接受调换来当结尾(第一季的开头)第二季番外:接受调换的 Ive 进到心跳文学部之后发生的种种压抑感与面对它的Ive (Monika),在噩梦中祈祷不被第三只眼(yuri )发现,以及祈祷Monika能成功救他们出去。第三季:改由 Monika 当主角推进第三部曲的新企划「第三只眼」(还没推出不知道剧情不能编剧)
陈浩德:
Fan TTG
安若儿:
Shiro能说说周五夜放克
查克贝里:
特别特别好!
胭脂烫:
保底S出了个男的,不想玩了卸载了,白瞎我6块
疯到世界奔溃:
也就那样吧
赤雪:
就感觉动作有点僵硬,其他都OK
m15f1r3:
快来用接引码H5MVJZD
ぃMissnざ惆悵:
Official小师姐 : 十分感谢仙友的支持和认可ヾ(๑╹◡╹)ノ"