陈淑萍:
我为啥感觉剧情和关卡的怪毫无关系…
风格不统一:
还是要增加手感
陈明真:
各位姐夫又来看我姐姐了
ぃMissnざ惆悵:
最后没有朋友的那一个直接把我吓得震一震,前面还好
布鲁斯斯普林斯汀:
总结:抠抠搜搜之深空帕弥什战斗画面犹如空匣,抽卡体验比肩原神
波希米娅女子合唱团:
Official小师姐 : 感谢仙友对画风的认可(*๓´╰╯`๓)
藏娃:
来了请问是1992年赵芯桥那届被杀之后,芯桥再跟2015年入学的德全交往吗?中间差23年的空白期代表芯桥可以维持年轻一直读大学又住宿舍?
少女导师:
只看销量的话,就索尼这样捆绑地平线卖PS5下去,销量超过老头环不是梦。
艾钧伟:
听了之后真的会睡不着觉
草莓救星:
stupid game full of ads
嗜桖仦媄囡:
Monika可能,可能做Lve原因是不要浪………发生那…事,………这个是………事!
艾维斯卡斯提洛:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
疯到世界奔溃:
Fadil Hanif : bocil
保罗安卡:
这个游戏我还没试过,但看起来不错
安琪史东:
游戏王:获得更好的设备