悻諨鉽 蕗過:
打击感太飘,建模没有体现原画的美感,
忘記你談何容易:
太有感触了~不知道为什么有点悲从中来,好想哭
陈韦伶:
说到毒品让我想起一个游戏也是.lisa the painful里面也是讲家庭问题亲情暴力。故事大概是主角爸性侵主角姊姊使姊姊上吊自杀让主角堕落吸毒。也出了Lisa 三部曲都很精神污染。
戴兵:
还是很喜欢镜的外面这个结局的(*´﹃`*)
陈莉萍:
全结局了好耶!!是很棒的游戏!!!然后查利我爱你❤️❤️❤️查利麦外敷呜呜呜呜🤤🤤
艾可:
这是我见过有史以来最好玩的对话进行的游戏
陈浩峰:
游戏性可以战斗可以音乐可以配音可以池子待定运营评价待定挺喜欢的
⑩足帥気ㄨ笨笨:
BAGUS BANGWT 😉
戏中人-:
荒野大镖客2的背景音乐是什么
城市少女:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
布鲁坎特雷尔:
Official小师姐 : 谢谢仙友的好评٩(๑>◡<๑)۶
蔡晓:
无论从哪个方面总体来说换算不错,毕竟刚开服有哪点不足的后面应该会优化出来吧。
幸福过后只剩忧伤り:
好复杂的游戏呢~
黑暗艺术大师:
感谢您的支持。
艾维斯卡斯提洛:
꧁倾★梦꧂ : ?刚说完希望有个好结局