成振宇:
找个哥哥保护我 : 不久后就会了
自嘲自闹自疯癫:
顾城 : 哈哈哈人才
白虹:
Official小师姐 : 非常感谢仙友的认可呀,收收菜也挺好的(ノ´▽`)ノ♪
陈雨霈:
扯鸡八蛋
曹成模:
UIYSSES : 可是,我为了挣钱放血用雕花银刀卖很多票也不消毒
波希米娅女子合唱团:
Official小师姐 : 仙友消消气,可以使用破镜丹来减少时间o(╥﹏╥)o
陈楚生:
用 Unity 制作的最糟糕的游戏
白冰冰:
《英灵骑士》推荐给喜欢玩银河城类型的朋友(不想被虐的最好选简单模式)
毛豆小龙虾:
这个班级的学生都好漂亮
柴田淳:
用一句话评价上古,就是上古之外再无世界,上古捲轴的自由度不仅仅是开放世界,而在于购建的完整世界关,不同于一般的开放世界的事件引导,例如2077,GTA永远都有明显的提示或是地图告诉你你该去做什么,而这一切都要玩家自己去触发。上古则没有在这些上面花费太多经历,而是着重在「购建世界」这件事上,他的精妙之处就在于,如果只是玩主线,你几乎不会了解这个世界,他用了大量你可能永远都不会去看的书籍,信件,路人的对话等去完善整个世界,你会发现一个有历史的,真实可信的世界,而不仅仅是一个架空的世界。同时有许多的随机事件,而且都不是敷衍的,你可能遇到盗贼,也可能因赏金在野外遇到赏金猎人,每个人都有自己的作息,NPC也会有不同阵营的战斗,你可以加入各种各样的团体,而每个团体都有属于自己的故事跟历史。上古对于世界的购建实在是过于完整,完整到你几乎找不到空白,他把每一个部份都填满了,以至于他是一个「可信」的世界,而没有任何一个漏洞让你发觉这是虚构出来的。从世界购建的完整性,真实性,细节度,到自由度,上古所展现的并非是一段剧情,一个故事,一场游戏,而是一个完整的世界。这是至今几乎没有游戏能够超越的,或许是理念不同,其他游戏是总想表现什么,而上古则是创造了一个世界,把你丢进去,仅此而已,而在这世界中发生的一切就是那样自然的运作着,你去不去干预是你自己的选择,因此「上古之外再无世界」不是说这个游戏多么优秀,而是如此完整的又不加干预的纯粹的世界呈现,可能也就只有上古了
陈淑惠:
所在区服:
做個沒心沒肺菂尐女亽:
Bel gioco
青丝缠雪:
954504282创建了一个交流群,可以一起玩唉
陈西贝:
这几款我只有mc没玩过,但其他的只说自由度应该是上古排第二,偷东西也可以升等,可以极大程度的不务正业,不推主线,我玩了10年,还没破完主线…
艾丝琳:
[<[} `\[}] \哈克:我是 TAP TAP BOSS DUDE😎😎