迟志强:
其实核心问题就在立项是为了做游戏还是为了卖商品大厂都只想当商业作品做没有热情再多钱也做不出游戏
梁靖琪::
3、非常抱歉影响仙友体验了,不过活动的累充只是额外附赠的奖励哈,这里还请仙友理解呢。
好心作怪:
还是我 三个号 三十抽一个s都没玩个鸡儿 拜拜了你
蔡秋凤:
如果是我我会在发生第一次奇怪的事情直接销毁掉这卷游戏
别碰我的古怪:
Official酷儿 : 第一条现在是可以改变的哦,游戏内右上角改一下就好咯
曹璐:
下次可能要从regedit中找答案了XD
长渕刚:
我老婆发片了,支持支持
偏执的傲:
火球仔 : +1
阿褔:
看完支线返回不了主线
波希米娅女子合唱团:
用一句话评价上古,就是上古之外再无世界,上古捲轴的自由度不仅仅是开放世界,而在于购建的完整世界关,不同于一般的开放世界的事件引导,例如2077,GTA永远都有明显的提示或是地图告诉你你该去做什么,而这一切都要玩家自己去触发。上古则没有在这些上面花费太多经历,而是着重在「购建世界」这件事上,他的精妙之处就在于,如果只是玩主线,你几乎不会了解这个世界,他用了大量你可能永远都不会去看的书籍,信件,路人的对话等去完善整个世界,你会发现一个有历史的,真实可信的世界,而不仅仅是一个架空的世界。同时有许多的随机事件,而且都不是敷衍的,你可能遇到盗贼,也可能因赏金在野外遇到赏金猎人,每个人都有自己的作息,NPC也会有不同阵营的战斗,你可以加入各种各样的团体,而每个团体都有属于自己的故事跟历史。上古对于世界的购建实在是过于完整,完整到你几乎找不到空白,他把每一个部份都填满了,以至于他是一个「可信」的世界,而没有任何一个漏洞让你发觉这是虚构出来的。从世界购建的完整性,真实性,细节度,到自由度,上古所展现的并非是一段剧情,一个故事,一场游戏,而是一个完整的世界。这是至今几乎没有游戏能够超越的,或许是理念不同,其他游戏是总想表现什么,而上古则是创造了一个世界,把你丢进去,仅此而已,而在这世界中发生的一切就是那样自然的运作着,你去不去干预是你自己的选择,因此「上古之外再无世界」不是说这个游戏多么优秀,而是如此完整的又不加干预的纯粹的世界呈现,可能也就只有上古了
烟勤话少脾气爆:
把米哈游吹上天,值
满树樱花:
什么狗香肠派对,一点游戏体验都没有,外挂还那么多,必须给差评
稚始稚終つ:
30天:以什么方式?游戏开发还是游戏内容?
逍遥自在唯我独:
九央. : 建议:多一些图画,因为看文字会疲惫的
白雪:
感觉也许会有一点点不尊重但是如果你们的英文够好可以去看看Game Theory频道的解析,里面的资料更齐全丰富.,Project Libitina的资料也有整合噢如果冒犯到的话我就删(*´・ω・)