艾歌:
各位这个更新完多少内存啊,是能告诉我一下吗
陈辰:
最后还是感谢仙友对我们的支持和理解!祝您游戏愉快!
Σ就是爱搞怪~~=3:
如果这是真的,那个老人应该是国家级Ai研究员,可以研发出自行独立思考的机器人
玻璃箱子:
有人非有人欧吧,打击感应该再提高一点点
曾仁郁:
吾爱吾师,吾更爱真理
陈辰:
不行了 小猫那段我眼快哭瞎了。。。狠狠和卢克共情了 好想我的小狗 它再也回不来了
健忘旳回忆╮:
你的业余时间是指啥时间啊?
爱戴:
karakter nya lucu baget
百思不得骑姐:
腾讯网易都躺下了,这有个支棱起来的,竞争不过,那就只能打压了,从攻击到抹黑,无所不用其极,我不觉得米忽悠是个什么很好的厂,我是反抽卡的,但我看到的是,米忽悠用行动在乌烟瘴气的黑屋里敲了窗出来,所有不穿裤子放臭屁的恶心蛆虫都被暴露在烈阳下,到底谁丢人,一目了然
大卫鲍依:
刚开始看着还行,看看接下来怎么吧
无敌元气妹:
💙🤗😑😑
半裸狂热者:
我觉得这个游戏虽然我没玩过但我听玩家机密说就觉得很恐怖,还有它吃人体部位真的很可怕。
在努力!:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
以文止戈:
嘿,你父亲的头: samen iki ngejak ta yok e suuuu
搞怪之王:
我他妈一个钻石,你给我匹配巅峰传说