陈浩民:
可以但得加钱 : 那些到处引战的都是游戏投入的狗托 为了刺激消费 让你生气 然后充钱
ぃMissnざ惆悵:
18:51小男孩感觉跟心跳文学部的沙优里很像,表面上很快乐,心理已经崩溃一半
偏为你流浪:
Kenshi: ...?
爆笑气质姐:
不黑了,我不黑了给了一个龙切
好心作怪:
死亡岛2: 末日洛圣都
陈秋霞:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
阿郎:
引起共鸣了呜呜呜
阿丽雅:
好玩好玩
幸福过后只剩忧伤り:
迟遇 : 看你是洋洋洒洒这么多字,我都想玩一玩
装纯给鬼看:
略略路
陈少云:
lousy performance
ヤ小姐为谁妖:
剧情很好,有些时候我以为选错了,但还是超出想象
阿爆:
故事前段的漏洞他自己说了 他是朋友借给他才拿到主机的 并且只有大乱斗从这种角度来说 通常他应该不会对赛尔达那么熟悉 那么他怎么第一眼看到画就能确定那是面具再来 麦卡夹的那个老人正"準备"搬家 但还没搬完 并且邻居也知道要搬家就算他们不继续回答BEN的事情 那也可以问老人搬去哪啊? 特别是还没搬完的情况至于室友 想成隔壁间的或借主机的那个朋友吧?(大概
苏志威::
Fallout4 怎么没在列中?而且狂猎是玩家的决定影响剧情,是偏剧情游戏。还有赛博朋克2077是bug多,但相对而言,自由度跟老滚5和fallout4差不多,爱干嘛干嘛。所以这列表要深思。
艾成:
这不拍成几季动画可惜了