嗜桖仦媄囡:
忍者龟好怀念阿
赤雪:
目前来看还可以,送的三十抽出一个s
贝多芬:
好无奈喔...一切源头....「搞错时间」。感谢你的解说和整理,不然我看完别人的实况都还看不太懂剧情只觉得剧情杂乱无章我觉得利用时间线跳来跳去这个技巧OK但我认为应该要让玩家处于有觉得怪怪的,但又说不上哪里怪的感觉,流畅度真的要再加强而不是情绪变来变去,断在奇怪的地方,下一幕开始情绪又整个不合理这款游戏我觉得场景很棒、配音很讚、角色模组流畅度也不错但故事叙事的手法、永无止尽的被鬼追、碰一下就死掉全部重来的机制真的要再加强啦!! 希望国产游戏继续加油!!
つ爱的透支︶:
好家伙 帝国时代4 正统罗马不出 出绿罗马 哈哈哈
滨田雅功:
这么优秀的游戏都上啦!希望多多上线更多好游戏!!
你要多多笑:
白铁 : 有没有一种可能,这个游戏其实是想通过剧情给玩家科普中世纪医学的相关知识😳
┌龍尋鳳│:
单抽出震离,不懂就问牛逼吗?
陈建年:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
三吃糖豆:
麻辣锅底 : 教授一死,我都不想玩儿了。哭的我……烦死了5555555
陈瑞凯:
无尾人柱力 : 还是得看肝,肝起来自然强
彩虹:
норм
疯就要疯的够独特:
还好这是个游戏,不然有够恐怖
程骥驰:
除了极限闪避进入那个什么空间后会卡一下其他都很流畅,抽卡体验很好,吴克六十发4s,太爽辣
陈子嘟:
游戏非常好😱😱
陈敏之:
Official修仙小道童 : 现有的建议小道童都记录下来啦~