陈秋霞:
接引令u5nhyu1
初田悦子:
不错唉
芭比:
今天的匹配怎么回事,我为什么一直显示匹配中,还进不去😃
陈冠宇:
还可以。
寵嬡﹃玍乄筷★勒~も:
Official小师姐 : 十分感谢仙友的支持与理解,您的五颗小星星师姐就收下啦。
陈林:
可玩性有,但太抠了
安以轩:
很不错,就是BUG有点多,希望达达继续优化
陈宇凡:
开放世界分别两种,一种是RPG开放世界,另外一种则是沙盒类开放世界。在视频里介绍的MC不能算RPG开放世界游戏,而是沙盒类开放世界游戏。另外这两者是有非常明显的区别,RPG开放世界游戏是有剧情以及主线的,而沙盒类开放世界游戏是没有剧情以及游戏主线。在视频中介绍的游戏里模拟人生和MC是属于沙盒类开放世界游戏,而其余的游戏属于RPG开放世界游戏。视频作者没有好好的将这些游戏分类化,这是件很严重的事情。
满天星☆默默思恋℃:
就是刚开始,然后就是有点卡
毕国勇:
剧情真不错,画风也感觉很赞啊(。>∀<。)
曹沁芳:
要享受快乐去打压负面情绪⋯⋯我感觉我做的很好,我才13岁就已经濒临崩溃了从小从小到大都被排挤霸凌不过我还是撑下来了
陈淑萍:
狛柒 : 顶,😓
安若儿:
一款好的游戏,你能够体会到中世纪医学观念新旧的冲突,游戏中的角色塑造的十分丰满,值得一玩
大桥利恵:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
陈以生:
woc被开头的yuri吓到了((下次还是加个tips吧,比如“前面有恐怖图片”之类的