陈冠希:
最新密令!!
陛尼曼:
我好爱这系列的影片,就是讲解那些披着可爱外皮、简陋画风的恐怖游戏敲碗 可爱鬼屋(Spooky's JumpScare Mansion)🤣
戴娆:
首先是画风吸引我的第一点,剧情也都设计的很棒不拖沓,人物性格很明朗
▁仅存依赖、:
游戏体验绝佳,要是在有续作就更好了,希望更新神医2,
夏天的味道:
Å : 哈哈哈,明天给你个大惊喜
碧薇莉耐特:
糖糖丶小萌喵 : 059WL4X
阿霈乐团:
荧光 : 材料本可以自动的,后面开3倍4倍收益,然后挂着ai队友打,一下体力没半管
栀虞:
6:54 吓一跳XDD
达与璐:
顾醋意虎比 : 最最新04S63FF
阿杜:
氪了个大小月卡四星观望
明天会暴富:
我不管 番茄就是蔬菜
极速灬皇朝战队:
多久才回来monica的影片
陈辰:
kori-ko : 不要放视频啊啊啊啊但是好真实
彩虹:
传统回合制RPG将会改变成动画版的 这不是创新的先进吗 就是有人喜欢唱衰 认为只是跟机器人大战一样没进步 跟传统回合制RPG没进步 我看出这游戏出了 绝对会对回合制RPG游戏厂商造成极大压力 以后做游戏绝对会跟米哈游比技术的 这才是竞争力 才能造成先进的科技 看看现在手机已经多少年没进步呢 就是没有新厂商做出创新的手机 一直往旧时代迈进 还做出折叠手机 真笑死人呢
ヤ小姐为谁妖:
我是觉得米哈游之所以成功是他们以死宅的视点出发,知道死宅喜欢甚么,所以角色都香香的,钱够赚就好,够不够多是其次;但其他厂商却是以利益为出发,做一个游戏考虑的是怎样把钱赚最多(利润最大化),各处偷工减料,二者出来的作品当然有差别