蔡健雅:
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陈筱娟:
我想买通行证但不能..🥲
狼啸::
20抽一个阿修罗感觉概率还蛮高的
半成熟的幼稚鬼ぐ* ̄0 ̄:
我觉得啊工作室需要看AI在什么情况下会进化是吧?工作室放任需要观察的AI,设好一个局,通过特殊的途径让Monica拿到权限,结果就是Monica不知道为什么拥有了自我意识,这不就是工作室所想要的吗?此时当然不可能直接停下来,所以他们一定会继续放任,直到这个monica发现事情真相,弄出了另一个vm1,为了救她和她的朋友,便有了男主,而我们也在挖游戏的档案,她一直在观察着,这可以令她看到更多的内容,从而找到途径救出她和她的朋友,这可能也是为什么她在第一部最后会帮助我们,因为这也等同在帮她自己的,至于yuri可能就是在现实世界被丢进vm2人体实验,玩到精神出问题,然后误打误撞从vm2进来丧失了记忆,,之后又通过Monica影响恢复了,至于第三只眼,可能指的就是我们翻档案时候,被工作室的系统记录到,再被Monica查阅到,yuri可能是因为Monica查阅档案的时候或者我们修改档案的时候,误打误撞让她也有查阅第三只眼的方法吧,至于Ive可能就是收到了来自Monica的请求后选择帮助她,像影片那样交换精神,至于原因,可能就是对Monica产生了同情心吧。
喜旧之人~`:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
陈娇:
超越界面全面屏都没适配是认真的吗???
陈友:
Official小师姐 : 感谢仙友的支持,仙友的建议也已经收到了~
秦杨::
User439924846 : 求助,第二章如何通过,一直药剂学不给我通过
超级市场:
天道酬勤 : 别沉啊
布袋寅泰:
玐龟酸盐 : 哦它不是0分钟了,耶
艾可::
我只能说米哈游进步的脚步从以前就没停过
陈威全:
🐝 : 总结的很到位
崔贤俊:
第一次一个十连次出金
戴维拜恩:
关于生存,死亡,存在价值的思考
鲍比布朗:
Official修仙小道童 : 仙友的建议这里也已经记录下来了,会和策划大大说说的