红叶秀枝:
这款游戏,有着幽默的画风和有趣的玩法非常值得大家和小伙伴们一起玩
艾敬:
Raven&Charon : 这年头评论都开始抄了?
白智英:
这什么铁道logo怎么看着像ff
陈依依:
好玩,很推荐,挺感人的,也不是那么吓人的小游戏,画风很好看d(ŐдŐ๑)
达明一派:
有人跟我ㄧ样觉得恐怖又想看吗?
阿宝:
用一句话评价上古,就是上古之外再无世界,上古捲轴的自由度不仅仅是开放世界,而在于购建的完整世界关,不同于一般的开放世界的事件引导,例如2077,GTA永远都有明显的提示或是地图告诉你你该去做什么,而这一切都要玩家自己去触发。上古则没有在这些上面花费太多经历,而是着重在「购建世界」这件事上,他的精妙之处就在于,如果只是玩主线,你几乎不会了解这个世界,他用了大量你可能永远都不会去看的书籍,信件,路人的对话等去完善整个世界,你会发现一个有历史的,真实可信的世界,而不仅仅是一个架空的世界。同时有许多的随机事件,而且都不是敷衍的,你可能遇到盗贼,也可能因赏金在野外遇到赏金猎人,每个人都有自己的作息,NPC也会有不同阵营的战斗,你可以加入各种各样的团体,而每个团体都有属于自己的故事跟历史。上古对于世界的购建实在是过于完整,完整到你几乎找不到空白,他把每一个部份都填满了,以至于他是一个「可信」的世界,而没有任何一个漏洞让你发觉这是虚构出来的。从世界购建的完整性,真实性,细节度,到自由度,上古所展现的并非是一段剧情,一个故事,一场游戏,而是一个完整的世界。这是至今几乎没有游戏能够超越的,或许是理念不同,其他游戏是总想表现什么,而上古则是创造了一个世界,把你丢进去,仅此而已,而在这世界中发生的一切就是那样自然的运作着,你去不去干预是你自己的选择,因此「上古之外再无世界」不是说这个游戏多么优秀,而是如此完整的又不加干预的纯粹的世界呈现,可能也就只有上古了
阿妹妹:
不错,开局30抽两个五星,感觉可以玩
喜旧之人~`:
噢买尬这真是太恐怖了我不敢看了
阿福:
Official修仙小道童 : 仙友关于游戏的三点问题,这里也会收集反馈给策划大大的
安七炫吴建豪:
17:11这是我个人的观点 你可以先得到快乐,但你必须付出你的痛苦
一半痴迷两分疯癫:
第二发十连出波塞冬ヾノ≧∀≦)o
阿杜:
天哪 这部真的是神作啊 我只能说...太神了...居然牵扯到那么多东西 我也开始期待project libitina的推出了
蔡小虎:
为什么我看起来感觉就是作者本身的经历
陈秀环:
这个故事告诉我们,天下没有免费的午餐,所以,免费的东西很危险~
戴夫帕德乐队:
扎奇·贝尔:冷静。游戏仍处于测试阶段,一旦启动就会有新模式和一切