花汐:
白天刷不到,晚上逃不掉😂
巧了我就是酷メ:
o meu não está instalando o que eu faço?
陈琳:
华玖悦 : 王安石变法(确信)
执着的放不下:
这么好的游戏居然是免费的,,,
陈柏宇:
叫慈姑观音来这里赎罪
阿兰:
本来看大家评价还很怕的,玩的是真爽啊,30连双金,哈哈哈哈哈哈
女王范儿爆棚:
离清歌 : 本来做好了BE的准备,结果尤金没有死,好难过。
狂风般洒脱:
御天之剑好玩~
在努力!:
很会见到敌人时就闪退,如果不会闪退就更好了,我
车婉婉:
3:00
成龙:
怠惰 : 真的,受不鸟,抠搜的一批,爆率又低的不行
刺客:
早知道就不要看这部影片,我现在完全钉在座位上不敢动
安谷:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
性子来了,说变就变:
核心问题就是他们都不是真心想做游戏的,让不了解游戏的老闆领导,以为随便一些对话随便炒一下别的游戏机制然后加一堆收费项目就能有玩家买帐,有是的确会有,但最多收割几波就继续不下去了相反米哈游有完整的故事线,逻辑无瑕的世界观,主角和角色们合理的存在,除了原石换缘来抽卡外没有其他乱七八糟的收费项目,npc对话没拖拖拉拉的废话,世界元素够多让玩家有很多东西可以探索
野性酷女:
第一抽😄