米兰的细雨缠绵,事情已悄然结束╰:
40抽双黄蛋,这必然得给好评
阿强:
那个卡带只有写Majora,所以那不是原版卡带吧,N64萨尔达会有恐怖的氛围是因为...建模精简、没什么光特效宣染...就像爱丽丝惊魂记1代比2代恐怖
吹牛老爹:
我看了三小?看了第一支影片过来的本来以为是黑暗恐怖故事但看了之后满头黑人问号???首先monika应该是觉醒ai然后制作出了心跳的故事又衍生出了三眼的故事?那么哪里来的拯救都相当于造物主了还不是想黑暗就黑暗,温馨就温馨。即使她无法改变那么为什么就指定一个员工帮忙呢?其他研究人员都观察了个什么?寂寞?都没有发现异常?他们不相当于造物主的造物主?。。。。很乱。还是三眼是其他研究人员搞出来测试monika的反应的,那么monika有如何确认她找的是能帮他的?可能看的不是太专注错过了信息如果有能解答的希望解释一下谢谢(还有别来喷或嘲讽)。不然感觉这游戏的故事高度下降到了一个低谷
静若安然_4693:
目前来看,操作比较流畅,可玩性和战双有点像,具体情况还要再玩一下才知道
米兰的细雨缠绵,事情已悄然结束╰:
game kon(Ugh)
程晓静:
这个游戏不错。
阿本:
co : 其他的我都懂,哪个游戏普池有up概率
比约克:
帅哦~我非常喜欢这一类的恐怖都市传说 订阅了订阅了
↘花开oоО:
游戏很有趣,但你需要修复英雄(拿着盾牌的女孩)。
佟大为::
我觉得UO是神作,现在所以开放游戏都有它的影子,包含MC在内,但可能玩过的人不多,毕竟年代非常久远了
般若:
"游戏从来不是一串冷冰冰的程序代码,它承载着开发者对世界的希冀,也连接着玩家对游戏的振奋与感动"
阿飞西雅:
Official修仙小道童 : 仙友也太厉害了!这就是传说中的同阶无人能敌吗?
陈势安:
خرا بيخا
不哭站撸.★:
萨尔达传说:旷野之息奖励不是最重要的你可以 解120个神庙、找999个克洛格种子、玩风弹和天滑、调戏怪物与NPC、上山下海、比赛、骑马和机车、买房、屯货、大富翁、种植、玩bug、搜DLC和稀有物品、享受打boss的快感……
安胜浩:
非常好,不用花钱也可以有糖果卖季票